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R6S干员池拓展教程vol.0 No.1——SAS

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发表于 2023-4-10 00:32:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为萌新向,旨在解决萌新不知该买什么干员、怎么用那个干员的问题。dalao可自行跳过。

废话不多说!Los geht's!
<hr/>Sledge——装修离不开我黄大锤



  • 姓名:Seamus Cowden(西姆斯·考登)
  • 国内玩家习惯叫法:大锤
  • 干员技能:战术爆破锤“长木桩”
  • 干员属性:2甲2速
  • 干员武器:主武器 L85A2突击步枪/M590A1霰弹枪  副武器 SMG-11冲锋枪/P226 MK25手枪
  • 新手干员评估:极度推荐
  • 定位:推进位(自身火力输出充实的同时,能够通过破拆建筑稳步推进攻点,是团队中的主力)


作为整个特勤干员界面左上角的男人,他一直被我优先推荐给萌新,当作他们的第一位进攻方干员。那么,他何德何能,足以让我为他如此倾倒?

个人履历

西姆斯·考登出生于苏格兰高原上的城市。因其体魄强健,早在1998年,西姆斯便当上了苏格兰国家青年橄榄球队的队长。考登想为人民做出贡献,18岁加入英国陆军第三师,并在23岁时加入SAS。
考登的体格剽悍,保持了SAS体能状态测验的全时冲刺和强度的记录;同时又有着天生的领导能力,而在运动员生涯中这种能力被进一步培养。他在前线战事中展露出的安定感,则源于其自信与战术经验。
在伊拉克的联合军事行动中,考登与阿德里亚诺·马泰罗(干员Maestro)有了私人交情,甚至于在两人无需轮班时,马泰罗会邀请考登到他家里做客。

技能——不要想太多,砸!

Sledge的技能是一把自拍杆(误),不对,是爆破锤。爆破锤的耐久度为25次锤击,可以击破未加固的木制或复合板墙面、门窗板、木制地板、未加固的天花板活动门(hatch)以及Castle的技能龙鳞板;也可以用于破坏倒刺铁丝网、防弹摄像头与Maestro的邪眼摄像头。除此以外,Sledge作为进攻方的审讯人员,还可以一锤子下去审问倒地的防守方干员(素质极差)。
但是,图还没跑熟的萌新,去砸大锤容易,知道该砸哪儿不容易。
所以对于萌新,恰当的做法不是自己风一般地跑入建筑,四处开墙刷分,而是利用小车探路,看到蛊雷或者诡雷及时通知队友,然后选择一条尽量没有陷阱的路线,在队友的配合下,直接破拆部分墙体,并快速攻入据点,尽可能消灭点内敌人,或在点外拦截回防的打野干员。
而且不建议萌新用锤子打开天花板活动门(hatch),很容易一不小心“bia”地掉下未知的深渊(更别提你的下面很可能就是对面的火力网了)。
但Sledge砸开木质地板,透过钢筋进行垂直攻击是非常常规的套路。建议新手多跑图,记一记哪里的地板可以砸开,也记一下砸开垂直对向楼下的哪个房间。

※ 大锤在砸锤破墙后有一个后摇,砸锤的一瞬间马上回身或蹲下,躲入掩体;或者队友配合火力掩护,后摇动作完成直接对枪。

武器——均衡稳定

Sledge的主武器有两支可选,分别是突击步枪L85A2和霰弹枪M590A1。


L85A2作为游戏内玩家在情景训练摸到的第一款武器,其稳定性非常优秀,有着47点的单发面板伤害,可以保证正面交战三发击杀敌人。射速略低,为670rpm,但正是因此,L85A2有着极好的火力持续性和较稳的手感。


M590A1,有玩家名之为“英喷”(实际上是美国莫斯伯格父子公司生产的武器),综合表现非常良好,是目前游戏中泵动式霰弹枪里的最佳选择。后坐易于控制,霰弹弹丸弹着点分布相对密集,在中近距离能打出不小的伤害。此外,机械瞄具的视野非常开阔,完全可以考虑不加装瞄准具。

Sledge的副武器也有两支,分别是冲锋枪SMG-11和手枪P226 MK25。


SMG-11是前全游戏射速最快冲锋枪,射速高达1270rpm,而其单发面板伤害达到了33,杀伤力极其恐怖。但一枚硬币总有两面——弹匣弹容量仅16发,眨眼之间就会被打空;同时稳定性也不容乐观,尤其是暗空行动进行后坐力调整后,基本就是废掉了。适时采用点射,其造成的杀伤效果将极为强大。


P226 MK25是一支性能上乘的手枪,单弹匣载弹量15发,足以保证持续输出;50点的单发面板伤害,考虑到敌人着甲情况与威力衰减,能在中近距离两到三发击倒敌人;快速射击时瞄准回正很快,精度颇高。可以考虑携带。

可携带战术装备分别为破片手榴弹与闪光弹。根据情况与地图进行搭配。

个人建议搭配方案(仅供参考,不要拘泥于给出的内容,要自己适时做出改变):

  • Alpha 稳步推进:L85A2(先进战斗光学瞄准镜+消焰器+垂直握把,选装雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把,选装雷射指示器)+闪光弹
  • Bravo 突进:L85A2(任意一倍瞄具+补偿器+垂直握把)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+闪光弹
  • Charlie 突进(喷子信仰玩家专属):M590A1(选装任意一倍瞄具与雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+破片手榴弹
<hr/>Thatcher——您好,您的电子陷阱废了,请验收



  • 姓名:Mike Baker(麦克·贝克)
  • 国内玩家习惯叫法:EMP
  • 干员技能:EG MK0 电磁脉冲手榴弹
  • 干员属性:2甲2速
  • 干员武器:主武器 AR-33突击步枪/L85A2突击步枪/M590A1霰弹枪  副武器 P226 MK25手枪
  • 新手干员评估:极度推荐
  • 定位:辅助位(协助队友完成攻点、清点、反野等目的,在团队中不可或缺)


我总是和我身边的萌新说:先买英国进攻方,你就可以开始划水了(大雾)。因为他们的技能并不特别费脑,还能保证萌新能极好地协助dalao。接下来我要讲的就是英国SAS的另一位进攻方Thatcher,人送雅号EMP。

个人履历

贝克出生于搬运工家庭,18岁生日时选择入伍服役。在加入彩虹部队前,他历经三次战争——包括福克兰群岛战争、宁录行动(1980年伊朗大使馆强袭战)与海湾战争,可以称得上是SAS现役中最资深的战士。
贝克极具观察力,善于计算,判断果断。尽管他的言行往往有着玩世不恭的不耐烦态度,但具备着相当道德责任感。在双边政治冲突的战场上,贝克能够进出自如,他杰出的表现让他适合于保卫重要人物的工作。贝克近身格斗能力极强,更是世界一流水准的反电子特工。
在2010年于印度尼西亚和中国澳门进行的绿蝰蛇行动中,他与詹姆斯·波特(干员Smoke)和廖子朗(干员Lesion)进行合作,并完成了作战任务。由于这是廖子朗的第一次作战任务,任务结束后,三人在澳门庆祝了一天。
阿德里亚诺·马泰罗(干员Maestro)对贝克保有极大的敬意,甚至到了马泰罗会在见到贝克时结巴的地步。
而他在某次训练中因为奥利弗·弗拉门特(干员Lion)说错话而揍了他一顿,贝克和弗拉门特因这件事把SAS与GIGN的关系搞得很僵。

技能——电子装备干员都让我折腾够呛

Thatcher的技能为三枚电子脉冲手雷,可破坏范围内的防守方电子设备,包括防止攻入装置、蛊雷、讯号干扰器、高张力电箱、雷电地雷,并且可以使监控摄像头、Pulse的心跳感应仪、Echo的“妖怪“无人机、Vigil的ERC-7电子渲染披风、Alibi的棱镜、Maestro的邪眼、Clash的CCE盾牌电击器、防守方的一倍瞄具与附近的灯暂时失效。但对于Frost的斯特灵2型架子,EMP手雷无法破坏。
通常,EMP手雷的用法是投向特定位置的强化墙,破坏墙后的高张力电箱与讯号干扰器,便于Thermite和Hibana对强化墙进行破坏,从而攻入点内。如果确定某处有ADS,建议在隔壁投掷EMP手雷毁掉它。
个人建议是用两枚EMP手雷辅助Thermite的两片铝热炸药开强化墙,最后那枚要用在点位的门或者要道上。这是由于目前陷阱类干员数目较多,清理陷阱是一个非常让人火大的事,尤其是自带光学迷彩的蛊雷。用EMP清理掉陷阱,开出一条让队友安心通过的路径,第三枚EMP的战术价值由此得以极大体现。
※Thatcher作为重要的辅助干员,绝对不要离开队伍单走,因为他对Thermite的协助作用极大。如果单走被打野抓包,团队很可能面对无法籍由破坏强化墙攻入,并失去若干条进攻路线的尴尬处境,最终错失胜利。

武器——更多和更少

Thatcher主武器选择比Sledge更多,有三支可选,分别是突击步枪AR-33、突击步枪L85A2与霰弹枪M590A1 。
后两支在前面已经介绍过,这里只讲AR-33。               


AR-33是Thatcher除L85A2外的可选择的突击步枪。同L85A2相比,AR-33射速更高,达到了749rpm,其机械瞄具的视野也很不错。但其稳定性比L85A2差一点点,左右抖动比L85A2稍稍剧烈(几乎可忽略不计)。弹匣容量为25发,后备弹药有点不太够用。

其副武器仅有手枪P226 MK25,不多做介绍。考虑到Thatcher没有第二主武器SMG-11(无误,SMG-11才是主武器),不推荐携带M590A1。

可携带战术装备分别为贴片炸药与阔剑地雷。Thatcher主要协同队友攻入,贴片炸药可以用于破坏一些未加固的墙体,开辟新路线,而阔剑地雷能够有效减缓打野干员回防的速度,视情况携带。

个人建议搭配方案:

  • Alpha 突进:AR33(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+P226 MK25(消音器或制退器)+贴片炸药
  • Bravo 突进:L85A2(任意一倍瞄具+补偿器+垂直握把)+P226 MK25(消音器或制退器)+贴片炸药
  • Charlie 辅助:AR-33(先进战斗光学瞄准镜+消焰器+转角握把)/L85A2(先进战斗光学瞄准镜+消焰器+垂直握把)+P226 MK25(消音器或制退器)+阔剑地雷
<hr/>Smoke——毒气罐里是什么



  • 姓名:James Porter(詹姆斯·波特)
  • 国内玩家习惯叫法:Smoke/臭屁/毒王
  • 干员技能:复合式Z8手榴弹
  • 干员属性:2甲2速
  • 干员武器:主武器 FMG-9冲锋枪/M590A1霰弹枪  副武器 SMG-11冲锋枪/P226 MK25手枪
  • 新手干员评估:一般推荐
  • 定位:点内防守位(在点内区域进行防守,对点位进行控制,是防守方的最后防线)


每次猎恐碰着第五条款时,我都忍不住去想,那种黄烟是不是和Smoke的一样。尽管这个问题并没有答案,但Smoke的毒辣宝贝绝对是迅猛rush的进攻方的噩梦。

个人履历

尽管波特在中学时擅长科学,对生物学和解剖学展现了浓厚的兴趣,但他并不是学术派的那种人。中学毕业那年,波特用假身份加入英国陆军,籍此规避家长同意的限制。
波特是一个很少考虑自身安全而喜欢寻求刺激的人。他在战斗中战斗中表现得无所畏惧,是一位极为适合防御的特工。然而他似乎也很享受破坏和战争的混乱。他在紧张时会表现出奇特的幽默感,也相当自恋。
在完成基本训练后,波特被调遣到贝尔法斯特。在2007年3月《北爱尔兰协议》被签订,恢复和平后,波特对他的职位感到乏味。之后他加入了陆军的拳击队,分级是中量级。
2010年,在印度尼西亚和中国澳门进行了绿蝰蛇行动。波特与麦克·贝克(干员Thatcher)和廖子朗(干员Lesion)在此次行动中进行合作,三人成功地完成了作战任务。由于这是廖子朗的第一次作战任务,任务结束后,三人在澳门庆祝了一天。


技能——我的毒辣宝贝准备好了

Smoke的技能为三枚遥控触发的毒气弹,可以释放出使敌方、友方与人质受到持续性伤害的毒气,哪怕同是戴着防毒面具的其他三位SAS干员也会被毒害。
毒气弹经常用来迫使蹲守在角落、楼梯上的持盾敌人转移位置,限制对方走位,削弱敌方的视野。但是Glaz的热成像瞄具可以透视毒烟。
除此以外,常用的用法还包括陷阱、补刀、在即将到达时限时阻止进攻方入点,以及在炸弹局用毒烟封锁拆弹器附近并破坏拆弹器。需要注意的是,毒气弹属于电子设备,投出后尽快触发,用作陷阱时,谨慎安置。
※Smoke的毒烟有着削弱敌人视野和输出伤害的双重用途,其使用目的并非是直接击杀敌人,而是造成心理层面的威吓,让敌人被毒烟包围,难以转移位置。同时,毒烟在消灭持盾干员,尤其是肃清局位于点内角落的Montagne时,发挥出的效果不容小觑。

武器——享受破坏

Smoke有两支主武器,分别是冲锋枪FMG-9与霰弹枪M590A1。


FMG-9总的来说是一支非常称手的冲锋枪,机械瞄具视野尚可,800rpm的射速和30的单发面板伤害使其在对枪中显得有些吃亏,所幸后坐力并不大,适合新手使用。如果加上消焰器近距离泼水堪比激光枪,而加装制退器则在中距离的短点射有着不俗的效果,如果对自己压枪技术没有信心,可以考虑选择它。再说点废话,我和朋友在技术测试服(Y3S1)进行了一次实验,FMG-9在打出同样数目弹药的前提下,能造成的破坏效果优于法国双胖的MP5。
但是对于Smoke,个人只推荐携带M590A1。一来,主要是方便开墙与室内改造,打出通路或射击口;二来是在室内短兵相接中霰弹枪更有优势。



用霰弹枪像这样开脚洞是一种很常见的策略

副武器冲锋枪SMG-11 与手枪P226 MK25。对于Smoke只推荐SMG-11,霰弹枪开墙,冲锋枪点头。
战术装备则有冲击手榴弹和铁丝网。敢于在点附近迎战进攻方可以考虑携带冲击手榴弹,可以开辟路径,破坏进攻方的掩体,亦可声东击西;而打算谨慎守点,则可携带铁丝网。

个人建议搭配方案:

  • Alpha 主动迎战:M590A1(任意一倍瞄具,选装雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把,选装雷射指示器)+冲击手榴弹
  • Bravo 固守:M590A1(任意一倍瞄具,选装雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+补偿器+垂直握把,选装雷射指示器)+铁丝网
  • Charlie 固守:FMG-9(任意一倍瞄具+消焰器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+铁丝网
<hr/>Mute——小车之友



  • 姓名:Mark R . Chandar (马克·R·钱恩达)
  • 国内玩家习惯叫法:WiFi/Mute
  • 干员技能:GC90“莫妮”讯号干扰器
  • 干员属性:2甲2速
  • 干员武器:主武器 MP5K冲锋枪/M590A1霰弹枪  副武器 P226 MK25手枪
  • 新手干员评估:不推荐
  • 定位:巡逻位(控制点外区域,是防守方迎击的第一道防线)


我之前和我的发小(我的老号就是送给了她)争论过一个问题:是Mute消除进攻方破入机会的能力强,还是Bandit在这一点上更强。
我坚持认为是Mute——4个WiFi,可以废掉霰射炸药、贴片炸药和铝热炸药,夫复何求?
而那个死颜控坚持认为是Bandit,因为利用听电的技巧,对面完全没有机会开强化墙(可是她没考虑未强化的墙)。“而且Bandit很帅,嗓音有磁性,你再看看你自己,还有脸说?“,她叉着腰,振振有词地和我死磕。

争论什么的都不重要。因为我在下面会详细地谈我的理由。

个人履历

钱恩达在12岁便从中学毕业,毕业后一年的空档在英国科技公司实习时完成一套新的保安系统原型机。十四岁就进入了剑桥大学工程学院就肄。
作为网络反恐单位,钱恩达智商高,而且也善于分析。他往往是教室中最年轻又是最聪明的人。他沉默寡言,偏好简单直接的说话方式,因此的其生硬的天性容易让人觉得粗鲁无礼。
钱恩达经常会向化哲敬(干员Vigil)发布善意,并告诉他他太安静了。

技能——大哥上网,英国进口WiFi

Mute的技能为四个讯号干扰器(由于酷肖路由器,Mute有着WiFi的诨名),可以使6米范围内的进攻方电子设备失效,其中包含进攻方的无人机、贴片炸药、铝热炸药、Fuze的APM-6“俄罗斯套娃“单兵霰射炸药、Hibana的X-Kairos铝热弹丸,也可以屏蔽Dokkaebe的逻辑爆弹黑入和Lion的EE-ONE-D扫描。由于其有效距离小于Twitch的攻击无人机的射界,所以在开局摆放时,尽量将其放在要道附近的墙后,防止Twitch的袭击。
其常见用法是开局部署在要道,截停小车,保证点位不被发现(对于低分段局很有意义,因为萌新图可能还都不熟;但进入黄金局后这种做法实际上没多大意义,因为看着人影基本就能确定点位了)。
开局后,需要及时转移讯号干扰器,将其放置在点位、咽喉要地或强化墙/非强化墙后,防止小车进一步侦查,更可用来阻止敌方使用炸药破坏墙面攻入。而将讯号干扰器放置在hatch下方的桌子上时,可以防止对方使用贴片炸药、铝热炸药或X-Kairos击毁hatch,预防对方垂直进入点位。
当然了,考虑到Mute的武器的游戏节奏,打野也不是不可以——讯号干扰器能够有效阻遏敌方侦查。但不建议新手打野,而是建议新手以团队协作为首要考虑。

虽然Mute的武器装备对新手很友好,但不推荐萌新使用,而是建议萌新摸清门路,并练好走位后再使用。因为布置WiFi是个技术活,需要你知道哪里是战略要冲,怎么摆放不会被Twitch的电车打掉。一个合格的Mute开局前忙,开局后也忙,萌新在一通折腾后很难有心思应战。

武器——短兵相接

Mute的两款主武器分别是冲锋枪MP5K与霰弹枪M590A1。


MP5K是一支短小精悍的冲锋枪,单发输出能力较低,但射速弥补了单发伤害的不足,其dps与其大哥MP5相比高一点,但其自带握把,从而无法改装握把,稳定性略低于MP5(可忽略不计),依然较好控制。总之,适合萌新使用,近距离泼水尤甚。

其副武器仅有手枪P226 MK25。Thatcher一样,Mute没有第二主武器SMG-11(属实无误),故推荐携带MP5K,M590A1亦可考虑。

战术装备有C4和防弹摄像头,视情况携带。一般情况下推荐C4。

个人建议搭配方案:

  • Alpha 偷袭:MP5K(任意一倍瞄具+消焰器)+P226 MK25(消音器)+C4
  • Bravo 固守:MP5K(任意一倍瞄具+消音器)+P226 MK25(消音器)+机动护盾
  • Charlie 固守:M590A1(选装一倍瞄具与雷射指示器)+P226 MK25(消音器或制退器)+机动护盾
<hr/>那么本期的R6S干员池拓展教程结束啦。有什么问题可以问问知乎上的众多dalao,私信我也可以。
下期将介绍俄罗斯Spetsnaz干员。
<hr/>有我参与的公众号R6CLUB已经上线,公众号群内每晚开车,大佬带飞,更有B站技术流up主 老游-R6player、熊猫直播彩六高手主播 blackfight (直播间 853790)等一众大神倾情加盟!
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发表于 2023-4-10 00:32:48 | 显示全部楼层
萌新玩锤我觉得有利有弊吧,有队友指导的话萌新玩大锤可以很快上手,但是遇到有的爷新乱锤乱砸,就容易把整个团队给坑死
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发表于 2023-4-10 00:33:44 | 显示全部楼层
大锤作为一位下限低上限高的干员,在新手和高手之间的区别还是很大的。比如说如果我知道对面会选一个不是顶楼的点(rank),我会选一个大锤然后把点上方的地板全砸了垂直进攻(例如咖啡馆火车房)这样清点更安全
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发表于 2023-4-10 00:34:16 | 显示全部楼层
萌新玩锤最大的好处其实是……熟悉地图很快啊!
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期待德国干员
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发表于 2023-4-10 00:34:55 | 显示全部楼层
面板伤害50怎么就2发毙敌了。只能说入门向简略这么理解吧。。。
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发表于 2023-4-10 00:35:25 | 显示全部楼层
你的说法很有道理,我也能理解你的思路。
我这么说一来是在中实际测试,打二甲干员时,两发到三发击中腹部倒地,二来也是是方便理解。实际上,碰着敌人不可能就像靶子一样等你打,而且对于不同甲干员造成伤害也有差异,所以在实战中也至少是三发
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发表于 2023-4-10 00:35:41 | 显示全部楼层
谢谢理性回复。一来面板伤害没有考虑护甲差异,二来就算受到100伤害也只能倒地而不是击杀,三来手枪伤害衰减大,打到敌人的子弹不一定都是初始伤害。
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发表于 2023-4-10 00:35:56 | 显示全部楼层
嗯,等一会我会在文中做修改,正在做完饭,谢谢指出问题
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