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克隆人士兵持枪姿势的初步考据

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发表于 2023-2-25 02:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间在知乎上看了一些关于持枪姿势的科普,受到启发,考证了一下影视作品《克隆人的进攻》《西斯的复仇》《克隆人战争》、游戏《共和国突击队》中克隆人的持枪姿势。
克隆人部队初次参战是吉奥诺西斯战役,这时克隆人士兵普遍装备DC-15A步枪。


虽然是可以全自动射击的“自动步枪”,但因为枪身长,重4.15kg,与二战时期主流栓动和半自动步枪相仿,因此持枪姿势也差不多:站立端枪枪口朝上,行军时肩扛,冲锋时在腰间平端,行进时在腰间概略射击,停下精确射击时才抵肩瞄准。



集结点附近行军的克隆人士兵步枪上肩,也有腰持的



开始向前线突进,腰间平端前进



冲锋,腰间平端,没有抵肩的



大部分在行进间腰射,射击远处目标时站立不动、抵肩瞄准



沙尘环境下可视度降低,无法精确瞄准时采用腰持,向近距离目标进行概略射击

克隆人戴着头盔实际上是无法贴腮瞄准的。好在DC-15A步枪有内置瞄准系统,可以联接到头盔显示器。
在精确射击时,虽然头显可以联接步枪瞄准系统,无论用什么姿势都可以瞄准,但抵肩可以控制后座,稳定枪身,所以这时仍然采用抵肩的姿势,提高命中率。



动画片表现也不例外,右侧抵肩精确射击,左侧冲锋腰持

在行进间射击或概略射击火力压制时,没有必要精确瞄准,所以实际上也不会特别依赖头显瞄准。


开战后,越来越多克隆人装备了DC-15A卡宾枪,也称为DC-15S。



这是个奇葩的存在,枪身从步枪缩短到冲锋枪的尺寸,但重量一点没减,也是4.15kg(估计是为了对标现实中主流的突击步枪),更离谱的是还有安装在三脚架上的用法……

克隆人使用卡宾枪时,行进间持枪有点像现在常见的CBQ战斗中持枪的意思了。
压制射击仍然采用腰射,在精确射击时端高瞄准。DC-15A卡宾枪也能联接头显,所以不需要贴腮瞄准。
虽然卡宾枪设计了折叠枪托,但几乎从没见过克隆人展开枪托抵肩射击,哪怕远距离精确射击时也没怎么见过。可能因为枪弹威力可调,后坐力没全威力的DC-15A步枪强,所以不需要抵肩吧。(或者就是懒?)





腰射为主

站立时持枪姿势,长枪枪口朝上,卡宾枪枪口朝下。



这张图里DC-15A步枪手姿势变扭,因为枪口不够朝上,导致重心在两只手之前,4kg的长枪实际上会拿得很吃力

在战争后期,持枪姿势还是保持之前的习惯。



长枪和卡宾枪在行进间都是腰射



放大,除了一个跪姿射击,行进间全是腰射



近距离目标,还是腰射为主

除了普通兵以外,克隆人突击队使用DC-17m武器系统。


这些经过进阶训练的特种部队老兵常常单手持枪射击。


搜索前进时,保持举枪姿势,在行进间射击时也会举到头盔前瞄准,看起来非常“战术”。
这点也体现出了突击队接受的训练与普通大头兵完全不同。











游戏界面或许可以理解为类似步枪瞄准系统联接到头显的模拟效果



<hr/>在现实中,《共和国突击队》游戏团队聘请战术教官训练过CBQ战术动作,并应用于游戏角色,所以突击队持枪姿势与电影中的普通大头兵完全不同。

文中图片©&TM Lucasfilm Ltd.
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发表于 2023-2-25 02:06:14 | 显示全部楼层
Close Quarter Battle简称cqb,大大是不是指的这个。这篇文章解答了我长久以来的疑惑,还说为啥克隆人进攻里面都是腰射[拜托]
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发表于 2023-2-25 02:06:43 | 显示全部楼层
[捂脸]是的,但是我不确定这种持枪姿势和CQB是不是有直接关系,就先跟着网上这么叫了,这叫法可能不准确[捂脸]
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发表于 2023-2-25 02:07:43 | 显示全部楼层
我记得在文催斯登舰救刚雷总督那一集,机库作战时有个画面是三个绿涂装的41军克隆人在箱子后面设击,其中有一个把DC15A枪下的折叠枪托抵在肩上射击,唯一一次见那玩意放下来[思考]
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发表于 2023-2-25 02:07:52 | 显示全部楼层
好嘞 我去找一下补充[爱]
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发表于 2023-2-25 02:08:51 | 显示全部楼层
我傻眼了[惊喜]这个东西居然也有发烧友
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发表于 2023-2-25 02:09:15 | 显示全部楼层
speed、surprise、violent of action[doge]
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发表于 2023-2-25 02:09:54 | 显示全部楼层
军事星战迷狂喜[开心][红心]
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发表于 2023-2-25 02:10:28 | 显示全部楼层
姚老师牛逼!
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发表于 2023-2-25 02:10:58 | 显示全部楼层
说来说去我觉得都是科幻大师们受到当时时代的局限搞出来的操作步骤和姿态。

如果真的枪上安装了瞄准镜并能把成像上传到头盔屏幕,这事儿就很简单了。

头盔确定目标(可以是看到目标时眨眼或手按枪上的特定按键确定目标),枪在主人行进过程中自动判断与目标的方位预判枪口位置在适当的时候自行射击,就这么简单吧。

另外,头盔可以随时决定现在是目标射击还是无目的的压制性射击。

如果盔甲有外骨骼功能就更简单了,连后坐力都不用考虑了。头盔确定目标后,外骨骼直接在移动的同时就把射击的活儿自己干了。
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